从零制作一个 AI 游戏(01. 准备阶段)
有一天你突发奇想,"我能不能用 AI 从零制作一款游戏出来呢"?
恰好有这么一天,我开始了我的游戏制作。
这是 AI 游戏制作流程。
首先,我们通过 AI 大概了解一下,接下来我们要做哪些事情?
这个了解的过程可以使用成本较合适的 AI 进行问答,主力 AI 留在后续使用。
你:我想要从零制作一款可以上架steam的游戏,我该如何开始?
AI:...
AI:初始目标要小一些,不要上来就做开放世界和3A
但这次,我们挑战高难度,做一款4A大作:AI代码、AI美术、AI音乐、AI动画。
那接下来,我们需要了解一款游戏有哪些组成部分。
我们依然可以通过 AI 来了解。
你:一款完整的游戏有哪些要素?
AI:核心玩法、内容与结构、叙事与世界观、美术与音效、系统功能
AI:...
通过 AI 的回答,我们可以了解到了一款游戏的核心要素。
下面我们围绕这些要素让 AI 生成一份游戏大纲。